Términos y Condiciones del Raspa y Gana Digital
Términos y Condiciones del Raspa y Gana Digital
Términos y Condiciones del Raspa y Gana Digital
Estos Términos y Condiciones del Raspa y Gana Digital (estos “Términos”) rigen la participación en la función de raspa y gana digital (el “Raspa y Gana Digital” o la “Función”) disponible para donantes elegibles a través de la Aplicación para Donantes de KEDPlasma (la “Aplicación para Donantes”), operada por KedPlasma LLC (“KEDPlasma”, el “Patrocinador”, “nosotros”, “nos” o “nuestro”). Al acceder o utilizar el Raspa y Gana Digital, usted (“usted” o el “Participante”) acepta quedar obligado por estos Términos. Estos Términos complementan, y no sustituyen, los Términos de Uso y la Política de Privacidad de la Aplicación para Donantes de KEDPlasma, que continúan siendo aplicables. Si existe un conflicto entre estos Términos y los Términos de Uso de la Aplicación para Donantes específicamente con respecto a la Función de Raspa y Gana Digital, prevalecerán estos Términos.
1. ¿Quién puede participar?
Para participar en una campaña de Raspa y Gana Digital (una “Campaña”), el Participante debe: (a) tener al menos 18 años de edad; (b) ser un donante registrado y activo, con una Aplicación para Donantes y una cuenta KEDLeague activas y en regla; y (c) no ser empleado, contratista ni agente actual o anterior de KEDPlasma, ni familiar inmediato o integrante del hogar de dicha persona. Se aplican todas las leyes y normativas federales, estatales, locales y municipales correspondientes. KEDPlasma se reserva el derecho de verificar la elegibilidad en cualquier momento y de descalificar a cualquier Participante que no cumpla estos requisitos. La participación en el Raspa y Gana Digital es completamente voluntaria.
2. Aceptación obligatoria de estos Términos
Antes de que un Participante pueda revelar o “raspar” cualquier boleto, la Aplicación para Donantes le exigirá aceptar expresamente estos Términos. Un Participante que no acepte estos Términos no podrá raspar un boleto ni participar en la Función. Al aceptar estos Términos, el Participante reconoce haber leído, comprendido y aceptado todos los términos, condiciones y reglas de recompensas descritos en este documento.
3. Boletos para raspar y vencimiento de los boletos
3.1 Emisión de boletos
Los Participantes elegibles recibirán uno o más boletos digitales para raspar dentro de la Aplicación para Donantes, de conformidad con las reglas de la Campaña correspondiente.
3.2 Cuenta regresiva y vencimiento del boleto
Cada boleto para raspar está sujeto a su propio temporizador de cuenta regresiva, mostrado dentro de la Aplicación para Donantes, que indica el tiempo restante para que el Participante revele o raspe dicho boleto. Un boleto vence y se pierde permanentemente si no se raspa antes de que el temporizador llegue a cero. El período de cuenta regresiva puede variar según la Campaña. Un boleto vencido y no raspado no otorga recompensa alguna, y KEDPlasma no tiene obligación de volver a emitirlo, ampliar su vigencia ni compensarlo, salvo cuando lo exija la legislación aplicable.
3.3 Juego único y prevención del canje duplicado
Salvo que se indique lo contrario para una Campaña específica, cada boleto emitido solo podrá rasparse una vez y cada Participante podrá canjear como máximo una recompensa por boleto. KEDPlasma utiliza controles a nivel de cuenta, dispositivo y boleto para detectar y prevenir jugadas y canjes duplicados, incluida la prevención de que el mismo boleto, cuenta de donante, dispositivo o resultado de recompensa sea reclamado, canjeado o acreditado más de una vez. Cualquier intento de raspar el mismo boleto más de una vez, canjear la misma recompensa más de una vez, utilizar varias cuentas o dispositivos para obtener boletos o recompensas adicionales, o eludir de cualquier otra forma estos controles dará lugar a la invalidación del intento duplicado y podrá ocasionar la pérdida de la recompensa original y la suspensión del acceso del Participante a la Función. KEDPlasma tendrá discreción exclusiva para determinar si se produjo una jugada o un intento de canje duplicado.
4. Recompensas
4.1 Tipos de recompensas
Cada boleto para raspar revelará uno de los siguientes resultados:
4.1.1 Un importe monetario fijo, que puede variar según la Campaña, que no se paga en efectivo ni está disponible de inmediato. En su lugar, una recompensa de bonificación monetaria se aplica como crédito a la siguiente donación satisfactoria y completada del Participante después de la fecha en que se gana la recompensa.
4.1.2 Una cantidad de KEDPoints que se acredita en la cuenta KEDLeague del Participante inmediatamente después de raspar el boleto, sin que se requiera un paso adicional de canje o reclamación. Los KEDPoints están sujetos a los términos del programa KEDPoints de KEDPlasma, incluyendo cualquier vencimiento de puntos, umbral mínimo y regla de canje aplicable conforme a dicho programa.
4.1.3 Sin recompensa. Un resultado de “sin recompensa” es definitivo y no da derecho a volver a intentarlo, recibir un boleto sustituto ni presentar una apelación, salvo cuando lo exija la legislación aplicable.
4.2 Bonificación monetaria: plazo de canje
Una recompensa de bonificación monetaria debe canjearse mediante su aplicación a una donación satisfactoria y completada dentro de los diez (10) días siguientes a la fecha en que se gana la recompensa (el “Plazo de Canje”). El Plazo de Canje comienza en la fecha y hora en que se gana la recompensa, según lo registrado por los sistemas de KEDPlasma, y es independiente de la cuenta regresiva del boleto descrita anteriormente, sin que esta lo amplíe ni lo reduzca. Si el Participante no completa una donación elegible dentro del Plazo de Canje, la bonificación monetaria se pierde automática y permanentemente, y KEDPlasma no tiene obligación de volver a emitirla, ampliar su vigencia ni sustituirla, salvo cuando lo exija la legislación aplicable.
4.3 Bonificación monetaria: mecanismo de aplicación
Una bonificación monetaria no es transferible, no puede asignarse a otra cuenta de donante ni canjearse para ningún fin distinto de su aplicación a una donación elegible conforme a lo descrito anteriormente. Se aplicará a la primera donación satisfactoria y completada que el Participante realice dentro del Plazo de Canje, hasta el valor de la bonificación; no constituye una garantía de pago y no se aplica si la donación no se completa satisfactoriamente por cualquier motivo (incluido el aplazamiento del donante durante la evaluación). Solo podrá aplicarse una bonificación monetaria por donación elegible, salvo que se indique lo contrario para una Campaña específica.
4.4 KEDPoints: acreditación
Las recompensas de KEDPoints se acreditan automática e inmediatamente en la cuenta de la Aplicación para Donantes del Participante al revelar el boleto. No se requiere ninguna reclamación, paso de canje ni donación adicional para que se acrediten los KEDPoints. El uso, valor y vencimiento de los KEDPoints acreditados se rigen por los términos del programa KEDPoints mencionados anteriormente, y no por estos Términos.
4.5 Condiciones generales de las recompensas
Todas las recompensas están sujetas a disponibilidad. Las recompensas no pueden convertirse en efectivo, negociarse, transferirse ni intercambiarse, salvo según se establezca expresamente en estos Términos. Si una recompensa específica deja de estar disponible por cualquier motivo, KEDPlasma se reserva el derecho de sustituirla por otra de valor igual o superior. KEDPlasma no se hace responsable de que un Participante no reciba o no canjee una recompensa debido a información incorrecta de la cuenta, problemas técnicos fuera del control razonable de KEDPlasma o falta de actuación del Participante dentro de la cuenta regresiva o del Plazo de Canje aplicable.
5. Información de la cuenta y verificación
Para recibir y canjear recompensas, la cuenta de la Aplicación para Donantes del Participante debe incluir información de contacto exacta y actualizada, incluidos su nombre y apellido, una dirección de correo electrónico válida y un número de contacto válido. El Participante solo podrá participar utilizando su propia cuenta de donante y no podrá jugar en nombre de otra persona ni utilizando la cuenta o el dispositivo de otra persona. KEDPlasma podrá invalidar cualquier boleto, jugada o recompensa cuando determine, a su entera discreción, que el Participante proporcionó información inexacta o incompleta, utilizó más de una cuenta o dispositivo para obtener boletos adicionales o incumplió de cualquier otra forma estos Términos.
6. Comunicaciones y consentimiento
Al participar en el Raspa y Gana Digital, los Participantes consienten recibir notificaciones dentro de la aplicación y, cuando hayan otorgado su consentimiento por separado, mensajes de texto, llamadas telefónicas o correos electrónicos de KEDPlasma o en su nombre relacionados con el estado de los boletos, las recompensas y promociones asociadas. Pueden aplicarse tarifas de mensajes y datos. El Participante puede retirar en cualquier momento su consentimiento para recibir mensajes de texto enviando “STOP” o utilizando el mecanismo de exclusión descrito en los Términos de Uso y la Política de Privacidad de la Aplicación para Donantes. Retirar el consentimiento para comunicaciones promocionales no afecta la capacidad del Participante para utilizar la Aplicación para Donantes ni participar en futuras Campañas de conformidad con estos Términos.
7. Facultad discrecional de KEDPlasma; descalificación
KEDPlasma tendrá discreción exclusiva para interpretar y hacer cumplir estos Términos, incluido determinar la elegibilidad para una Campaña, la validez de los boletos, los intentos de jugada o canje duplicados y la elegibilidad de las recompensas. KEDPlasma podrá descalificar a cualquier Participante e invalidar cualquier boleto, jugada o recompensa cuando determine, a su entera discreción, que el Participante incumplió estos Términos, incurrió en fraude o abuso, o intentó manipular o interferir con el funcionamiento de la Función.
8. Limitación de responsabilidad
En la máxima medida permitida por la legislación aplicable, KEDPlasma no se hace responsable de recompensas perdidas, demoradas, dirigidas incorrectamente o no canjeadas, de fallas técnicas de la Aplicación para Donantes o de cualquier red relacionada, ni de que el Participante no raspe un boleto o no canjee una recompensa dentro de la cuenta regresiva o del Plazo de Canje aplicable.
9. Ley aplicable
Estos Términos se rigen e interpretarán de conformidad con las leyes del Estado de Delaware, sin tener en cuenta sus principios sobre conflictos de leyes.
10. Cambios en estos Términos
KEDPlasma podrá actualizar estos Términos periódicamente mediante la publicación de una versión revisada dentro de la Aplicación para Donantes. Los cambios sustanciales se aplicarán de manera prospectiva a las Campañas y boletos emitidos después de la fecha de entrada en vigor del cambio. El uso continuado de la Función de Raspa y Gana Digital después de la publicación de una versión revisada constituye la aceptación de los Términos revisados.
11. Contacto
Las preguntas sobre estos Términos o sobre la Función de Raspa y Gana Digital pueden dirigirse a https://www.kedplasma.us/report-an-issue/.
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